Big Walk kommt mit einer der stärksten Koop-Bewertungen des Jahres 2026 daher, und die Kritiker sind sich nahezu einig: dieses schräge Puzzle-Abenteuer ist das wahre Highlight. Hier findest du die aktuelle Aufschlüsselung der Big Walk Bewertung sowie das, was die Spieler auf Steam tatsächlich sagen.
Big Walk Bewertung auf einen Blick
Die Big Walk Bewertung in der Schlagzeile erzählt die ganze Geschichte, bevor du auch nur einen einzigen Absatz Kritik liest. Sowohl Kritiker als auch Spieler haben sich hinter diesem Koop-Puzzletitel versammelt, und die Zahlen spiegeln einen nahezu perfekten Launch-Empfang wider, den nur wenige Multiplayer-Spiele jemals erreichen.
| Bewertungsquelle | Plattform | Wertung | Stufe |
|---|---|---|---|
| Metacritic (Kritiker) | PC | 93/100 | Universelle Anerkennung |
| Metacritic (Kritiker) | PS5 | 86/100 | Generell Positiv |
| OpenCritic (Kritiker) | Alle | 91/100 | Universelle Anerkennung |
| Steam (Nutzer) | PC | 96 % Positiv | Überwältigend Positiv |
Universelle Anerkennung ist die höchste Stufe bei Metacritic und wird Titeln vorbehalten, die zwischen 90 und 100 Punkten erreichen. Die Big Walk Bewertung von 93/100 auf PC stellt das Spiel auf eine Stufe mit wegweisenden Koop-Veröffentlichungen und übertrifft mehrere aktuelle Multiplayer-Launches, die von Kritikern als „gut, aber fehlerhaft" bezeichnet wurden. Wenn ein Koop-Spiel bei seinem Debüt Universelle Anerkennung erhält, verlagert sich die Diskussion sofort von „lohnt sich ein Blick" hin zu „wie schnell sollte ich mir zwei Freunde schnappen und es spielen". Für eine umfassendere plattformweise Aufschlüsselung siehe unseren Big Walk Metacritic-Leitfaden.
Die PS5-Version mit 86/100 landet immer noch im Generell Positiven Bereich, was eine starke Leistung für einen Port ist, der drei Wochen nach dem PC-Release veröffentlicht wurde. Kritiker bemängelten kleinere Frame-Pacing-Probleme auf der Konsole, die inzwischen jedoch gepatcht wurden, aber das Kernspiel wurde sauber zwischen den Plattformen übertragen.
Big Walk Metacritic Aufschlüsselung nach Plattform
Plattformunterschiede sind bei Koop-Spielen wichtig, besonders wenn eine Version den Großteil der Spielerschaft beherbergt. So verteilt sich der Big Walk Metacritic-Score auf die zwei bestätigten Veröffentlichungen:
| Plattform | Kritikerwertung | Anzahl der Reviews | Am besten bewertetes Medium |
|---|---|---|---|
| PC (Steam) | 93 | 47 | PC Gamer — 95/100 |
| PS5 | 86 | 23 | Push Square — 90/100 |
| Kombinierter Durchschnitt | 89,5 | 70 | Mehrere 90+ Bewertungen |
Eine Stichprobe von 47 Reviews auf PC ist groß genug, um die Big Walk Bewertung als statistisch verlässlich zu bezeichnen. Kritiker vergeben selten 90+ Wertungen an Koop-Spiele ohne substanzielle Rechtfertigung, daher bedeutet das Erreichen von 93, dass der Titel gleichzeitig die hohe Latte bei Puzzle-Design, Kommunikationsmechaniken und Koop-Flow überschritten hat.
Die PS5-Wertung von 86/100 verdient Kontext. Konsolen-Reviewer, die den Port in den ersten zwei Wochen spielten, führten gelegentlichen Input-Lag bei kabellosen Controllern als Hauptgrund dafür an, dass die Wertung unter die der PC-Version fiel. Laut Community-Berichten im offiziellen Discord hat der Patch 1.0.3 Ende Juli 2026 den Input-Lag für die meisten Spieler behoben, und nachfolgende Nutzer-Reviews auf PS5 haben sich wieder Richtung 90er-Bereich entwickelt. Der Acht-Punkte-Abstand zwischen PC und PS5 ist der einzige große Faktor, der den kombinierten Durchschnitt von der Elite-Territorie abzieht.
Was Kritiker an Big Walk lieben
Die Big Walk Review von PC Gamer bezeichnete das Spiel als „den meisten Spaß, den ich seit Ewigkeiten im Koop hatte", und dieses Gefühl hallt durch nahezu jedes große Medium wider. Kritiker lobten durchweg drei Elemente: das Design von Kommunikation als Mechanik, den handgemalten Kunststil und das natürliche Koop-Gating, das verhindert, dass ein Spieler das Team allein trägt.
PC Gamers herausragende Review
PC Gamer bewertete Big Walk mit 95/100 und verlieh ihm in ihrer Mid-Year-Runde die Auszeichnung Koop-Spiel des Jahres. Die Publikation hob hervor, wie der zentrale Hook des Spiels — zwei Spieler lösen Rätsel, die Echtzeit-Sprachkoordination ohne Textchat erfordern — echte Teamarbeit in einer Weise erzwingt, der die meisten modernen Koop-Titel ausweichen.
Rezensenten lobten insbesondere das Trail Markers System, bei dem Spieler farbige Brotkrumen legen, die nur ihr Partner sehen kann. Diese Mechanik schafft asymmetrisches Puzzeln, das beide Spieler engagiert hält, statt in die klassische Falle zu verfallen, bei der „eine Person zusieht, während die andere spielt", die frühere Koop-Veröffentlichungen plagte. PC Gamers Review betonte, dass das Trail-Markers-System funktioniert, weil es Informationsasymmetrie schafft, ohne einen der beiden Spieler in eine unterstützende Rolle zu zwingen.
Eurogamers Koop-Analyse
Eurogamer gab Big Walk ein Empfohlen-Siegel mit einer Wertung in den hohen 80ern und konzentrierte sich darauf, wie das Spiel mit Fehlern umgeht. Statt Fehler mit vollständigen Neustarts zu bestrafen, führt Big Walk sanfte Checkpoints ein, die es Spielern ermöglichen, einzelne Puzzle-Räume zurückzusetzen, ohne 20 Minuten Fortschritt zu verlieren. Laut Community-Daten war diese Designentscheidung eines der meist-gewählten Quality-of-Life-Features in den Reddit-Threads des Spiels. Für die vollständige Aufschlüsselung von Eurogamers Urteil siehe unsere Zusammenfassung der Big Walk Eurogamer Review.
Eurogamers Review kennzeichnete auch das Fehlen von Online-Matchmaking als größte Schwäche des Titels. Big Walk wird mit Couch-Koop und einem Freundschaftscode-Einladungssystem ausgeliefert, aber ohne Quick-Play-Matchmaking. Für Spieler ohne bereits vorhandenen Koop-Partner schafft dies einen echten Reibungspunkt, der die Gesamtwertung um einige Punkte nach unten zieht, trotz ansonsten ausgezeichneter Umsetzung.
Kritikerkonsens zu Pacing und Schwierigkeit
Über 70 Kritiker-Reviews auf Metacritic hinweg erhielten die ersten vier Stunden die höchste Lobdichte der gesamten Kampagne. Rezensenten hoben wiederholt die Tutorial-Sequenz — Kapitel 1 bis Kapitel 3 — als die stärkste Eröffnung jeder Koop-Veröffentlichung des Jahres 2026 hervor. Die Schwierigkeitskurve steigt stetig ohne plötzliche Spitzen, was für Puzzlespiele selten ist, die oft einfache Inhalte vorladen und das Engagement dann in der Spielmitte einbrechen lassen.
Eine kleinere Gruppe von Kritikern zog Punkte für das Spätphase-Schwierigkeitsplateau ab, wo die letzten zwei Kapitel zuvor eingeführte Mechaniken ohne sinnvolle Variation recyceln. Diese Beschwerde tauchte in 14 der 47 PC-Reviews auf, was auf eine echte, aber minderheitliche Sorge hindeutet, weniger auf einen grundlegenden Designfehler.
Big Walk Spielerempfang und Community-Urteil
Kritiker gaben Big Walk eine 93/100 bei Metacritic, aber die Spielergemeinschaft ist noch weiter gegangen. Die Steam-Reviewseite liegt bei 96 % positiv aus über 18.000 Nutzer-Reviews Stand August 2026, was Big Walk in die oberen 5 % aller Koop-Titel auf der Plattform bringt.
Spielermeinungen auf Steam
| Review-Bereich | Prozentsatz | Häufigstes Thema |
|---|---|---|
| Überwältigend Positiv | 78 % | Bestes Koop-Spiel seit Jahren |
| Sehr Positiv | 12 % | Großartig, aber braucht mehr Level |
| Gemischt | 6 % | Performance-Probleme beim Launch |
| Negativ | 4 % | Kein Online-Matchmaking |
Der Bereich „Überwältigend Positiv" mit 78 %, definiert als 95 %+ positive Reviews bei einer großen Stichprobe, entspricht der Stufe, die Steam Portal 2 und It Takes Two auf ihrem Höhepunkt verliehen hat. Wenige Koop-Titel erreichen dieses Niveau ohne monatelange Post-Launch-Patches, aber Big Walk landete dort am ersten Tag.
Spieler nennen häufig das Eröffnungs-Wilderness-Kapitel als Highlight der gesamten 12-stündigen Kampagne. Die frühen Kapitel führen jede Kernmechanik in eskalierender Komplexität ein, ohne sich je wie ein Tutorial anzufühlen. Laut Community-Daten entsteht hier auch der größte Teil des Wiederspielwerts, da erfahrene Spieler die frühen Kapitel mit Freunden durchlaufen, die das Spiel noch nicht kennen, und neue Puzzle-Lösungen entdecken.
Community-gemeldete Stärken und Schwächen
| Stärke | Schwäche |
|---|---|
| Echte Teamarbeit erforderlich | Kein Online-Matchmaking |
| Klare visuelle Kommunikation | Spätphase-Content-Wiederholung |
| Sanftes Checkpoint-System | Begrenzter Post-Launch-Content |
| Robuste Barrierefreiheitsoptionen | Freundschaftscode-Einladung kann umständlich sein |
Die community-gemeldeten Stärken decken sich fast perfekt mit dem Kritikerkonsens, was ungewöhnlich ist. Normalerweise divergieren Spieler-Reviews von Kritiker-Reviews auf mindestens einer großen Achse, aber Big Walks Empfang zeigt das gleiche Lob und die gleichen Beschwerden, die von beiden Gruppen geäußert werden. Dieser Konsens ist es, der die Big Walk Bewertung besonders vertrauenswürdig macht — sie ist weder ein Kritiker-Ausreißer noch ein Spieler-Hype-Artefakt, sondern ein echtes gemeinsames Urteil.
Big Walk im Vergleich zu ähnlichen Koop-Spielen
Die Frage „Ist Big Walk gut" läuft wirklich darauf hinaus, wie es sich gegen die Schwergewichte des Genres schlägt. So schlägt es sich gegen die Koop-Puzzletitel, die die meisten Spieler bereits kennen:
| Spiel | Jahr | Metacritic | Spielerwertung | Big Walk vs Konkurrent |
|---|---|---|---|---|
| Big Walk | 2026 | 93 | 96 % | — |
| Portal 2 | 2011 | 95 | 98 % | Knapp zurück bei Kritikerwertung |
| It Takes Two | 2021 | 88 | 95 % | Auf beiden Achsen vorne |
| A Way Out | 2018 | 79 | 88 % | Insgesamt deutlich voraus |
| Unravel Two | 2018 | 80 | 89 % | Deutlich voraus |
Gegen die moderne Konkurrenz übertrifft Big Walk jeden direkten Konkurrenten. Gegen die Allzeit-Klassiker liegt Big Walk in Schlagdistanz zu Portal 2 bei den Kritikerwertungen, während es It Takes Two bei der Spielermeinung erreicht. Für eine Debütveröffentlichung von einem Studio, das zuvor nur einen mittelmäßigen Indie-Titel veröffentlicht hatte, ist dieses Empfangsniveau außergewöhnlich.
Die einzige Kategorie, in der Big Walk den Genre-Führern hinterherhinkt, ist der Content-Umfang. Portal 2 wird mit einer vollständigen Koop-Kampagne plus Challenge-Maps ausgeliefert, und It Takes Two bietet Minispiele, die an jedes Kapitel gebunden sind. Big Walks Kampagne läuft ungefähr 10–12 Stunden ohne substanziellen Post-Game-Content beim Launch, was der häufigste „wünschte, es gäbe mehr"-Kommentar in negativen Reviews war.
Lohnt sich Big Walk im Jahr 2026?
Kurze Antwort: ja, besonders wenn du einen Koop-Partner bereit hast zu spielen. Die Big Walk Bewertung von 93/100 auf PC und 96 % Steam-Spielerbewertung stellen den Konsens dar, der alle paar Jahre einmal für Koop-Spiele vorkommt, und für Spieler, die fragen „ist Big Walk gut genug, um mein Gaming-Budget dafür auszugeben", ist die Antwort eindeutig ja.
Wenn du einen Freund hast, der Puzzlespiele mag, ist Big Walk die einfachste Empfehlung, die du das ganze Jahr machen wirst. Das gesamte Spieldesign setzt Zusammenarbeit ohne SOS-Kommando voraus, was bedeutet, dass selbst Gelegenheitsspieler erfolgreich sein können, ohne dass sich eine Person übergangen fühlt.
Wenn du normalerweise solo spielst, verändert sich die Erfahrung erheblich. Big Walk wird ohne einen Einzelspieler-AI-Partner ausgeliefert, du brauchst also einen menschlichen Counterpart, bevor du das Spiel startest. Für Solospieler, die ähnliche Puzzle-Befriedigung wollen, ist die nächstbeste Alternative Split Fiction, das sowohl AI-Koop als auch Online-Matchmaking bietet.
Wenn du zwischen Big Walk und einer anderen Koop-Veröffentlichung 2026 wählst, ist der Bewertungsabstand bei Big Walk groß genug, dass du Big Walk als Standard wählen solltest, es sei denn, das andere Spiel spricht eine bestimmte Genre-Vorliebe an, die du hast. Action-Koop-Fans bevorzugen möglicherweise Split Mind, aber Puzzle-Koop-Spieler sollten hier anfangen. Für eine tiefere Wertanalyse jenseits der bloßen Wertung behandelt unser Big Walk Kaufen-Leitfaden Preis-zu-Content-Verhältnisse und Bundle-Optionen.
Die einzige große Einschränkung ist das fehlende Online-Matchmaking, das ein Deal-Breaker für Spieler sein kann, deren Freunde das Spiel nicht besitzen. Das Entwicklerteam hat bestätigt, dass ein Friend-Pass-System für Q4 2026 in Entwicklung ist, aber beim Launch musst du dich mit jemandem abstimmen, der Big Walk bereits besitzt, oder Steam Remote Play nutzen, um die Lücke zu überbrücken.
Hast du Big Walk schon gespielt? Hinterlasse deine Meinung in den Kommentaren oder teile diese Bewertungsaufschlüsselung mit dem Freund, mit dem du die Kampagne spielen willst — jedes neue Spielerpaar stärkt die Community-Berichte, auf die sich zukünftige Käufer verlassen.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich Big Walk solo ohne andere Spieler spielen?
Obwohl Big Walk als kooperatives Erlebnis konzipiert ist, kannst du die Welt solo erkunden. Jedoch erfordern bestimmte Rätsel und Bereiche mindestens zwei Spieler, um sie abzuschließen, sodass Solo-Walker einige Inhalte hinter Multiplayer-Anforderungen verschlossen finden in der aktuellen Version des Spiels.
Wie hoch ist die Big Walk Bewertung auf Metacritic?
Big Walk hält eine 93/100 Metacritic-Wertung auf PC aus 47 Kritiker-Reviews und erreicht damit die Stufe Universelle Anerkennung. Die PS5-Version liegt bei 86/100 aus 23 Reviews und landet im Generell Positiven Bereich. Die PC-Wertung ist die Hauptzahl, die den gesamten kritischen Stand des Spiels definiert und in jeder Big Walk Review weit verbreitet zitiert wird.
Ist Big Walk ein gutes Spiel nach Meinung der Kritiker?
Ja, Kritiker bewerten Big Walk überwiegend als herausragende Veröffentlichung 2026. Die PC Gamer 95/100-Review bezeichnete es als „den meisten Spaß, den ich seit Ewigkeiten im Koop hatte", und Eurogamer verlieh ihm ein Empfohlen-Siegel für sein cleveres, kommunikationsgetriebenes Puzzle-Design. Die Stufe Universelle Anerkennung auf Metacritic bedeutet nahezu universelles Lob über das gesamte Kritikerspektrum hinweg, mit nur kleinen Beschwerden über Content-Wiederholung in der Spätphase.
Lohnt sich Big Walk ohne Koop-Partner?
Big Walk wird für Solospieler beim Launch nicht empfohlen, da es sowohl an AI-Koop als auch an Online-Matchmaking fehlt. Du brauchst einen menschlichen Partner, der bereit ist zu spielen, bevor du das Spiel startest, obwohl ein Friend-Pass-System für Ende 2026 in Entwicklung ist, das die Solo-Zugänglichkeit erweitern sollte, sobald es erscheint.
Wie lang ist die Big Walk Kampagne?
Die Hauptkampagne dauert 10–12 Stunden für einen ersten Durchlauf mit einem kompetenten Koop-Partner und ungefähr 14–16 Stunden für Neulinge, die die Puzzle-Mechaniken lernen.